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收入超过3100亿元增长106%——博彩业“吸收资金”的能力保持不变

2019-12-19 17:41  来源:南昌新闻网

12月18日,来自第三方研究机构的伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》(以下简称《报告》)。数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入总体增速再次上升,收入超过3100亿元,增长10.6%。

其中,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%。游戏产业中最活跃的部分,——,中国移动游戏市场的实际销售收入超过1513.7亿元,比去年增长13.0%。

2019年,中国海外游戏市场收入达到111.9亿美元,增长16.7%。伽玛数据研究显示,中国自主开发的手机游戏在美国、日本、韩国、英国、德国等国家的同比增长率高于该国的手机游戏市场。国内手机游戏已经在海外市场建立了一定的优势。

与游戏密切相关的电子竞争产业也在迅速发展。《报告》显示,2019年中国电子竞技游戏市场规模为969.6亿元,增长16.2%,移动电子竞技的发展成为主要驱动力。

值得注意的是,在电子体育领域,只有12%的收入是在诸如竞赛、直播和俱乐部等电子体育游戏内容之外赚取的,这表明该领域仍处于起步阶段,前景看好。2019年,实况游戏市场的实际销售收入超过100亿元,增速仍处于较高水平。随着虎牙(Tiger Tooth)和斗鱼(Bucket Fish)等直播平台的上市,视频平台等其他领域的企业继续发布直播游戏节目,为工业发展注入动力。

创新是2019年游戏行业的最大特色。5G和云游戏的汹涌浪潮激发了企业的创新欲望,许多公司正在积极制定计划。同时,用户调查显示,90%以上的游戏用户重视产品创新。自2018年以来,游戏市场的规则已经得到纠正和完善,成为游戏行业的共识。2019年,创新和完善带来的好处最初在国内和全球市场得到了展示。

Gamma data research发现,2019年游戏研发创新明显,游戏创新、艺术效果创新、主题创新等特征竞相涌现,而旧产品在操作和维护上有更多的创新手段。伽马数据将产品创新分为四个层次。可以发现,2019年前250大产品中具有明显创新、微创创新和本土创新的游戏比例高达近75%。其中,创新明显的产品比例为15.3%,而收入(自来水)比例为62.3%。

2019年,游戏企业创新的一个主要特点是,随着5G建设的实质性进展,云游戏正面临发展趋势,许多企业都在制定自己的计划。目前,包括腾讯、网易和完美世界在内的企业都取得了实质性突破。2019年,国内一些主要城市宣布了5G建设进程,预计将在两年内实现城市网络覆盖。有能力改善云游戏整体延时的边缘计算服务提供商,如胜天网络和汪顺科技,也在积极布局云游戏相关领域。(记者温·陈宝)